3D/Unreal

[언리얼] 03/13 Landscape

spring0324 2025. 3. 13. 17:24

랜드스케이프로 지형 

 

 

 

Alt+7 단축키 꼭 기억

 

흰색으로 가면 최악의 상황

 

 

 

 

스케일 100 100 100 = 1미터 1미터 1미터

 

랜드 스케이프 한 칸의 섹션 

각 모서리는 버텍스

63 쿼드가 8개씩 63미터,,.

생성

스컬프팅

 

절벽은 스태틱으로

 

구멍은 = Shift 

브러시 감쇠 

생각보다 크기 때문에 간간히 선택모드에서 플레이해서 확인해보기

플래튼 : 매시 깨지는 거 잘 봐야한다. 

 

 

융기 : 깔끔하게 경사 만들어준다

 

침식 : 사막같은 열성 침식

 

노이즈 : 레이어 작업 할 때 

 

큰형태 - 레이어 추가 - 디테일 

 

오른쪽 마우스 레이어 생성
\

 

 

 

 

규격에 맞춰 하이트맵 가져오기 -> 규격 안 맞으면 외각 깨진다

 

 

디테일 8K 

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