Realframe

  • 홈
  • 태그
  • 방명록
저만의 흐름대로 배우고 정리하며, 한 장면씩 만들어가는 중입니다.

전체 글 54

[Blender] light

3 Point Light[Key light : 빛이 가장 강함[Fill Light:어둠이 맺히는 부분 채워주는 라이트[Back Light, Lim Light:뒷쪽에서 형태, 경계부분, 바닥부분  => 각각 90도씩 but Top에서만 90도이지 의도대로 다름

3D/블렌더 2025.02.19

[Blender] 0219_ Q

토글 : shift+Alt+Z   Join : 다른 Object의 자식도 Join 할 수 있다.- 자료형이 다르면 Join 할 수 없다. Select - Selct Similar : 비슷한 거 선택

3D/블렌더 2025.02.19

[Blender] 0214 - 질문들

Uv -> Align Rotation 안 맞춰질때 Auto로 안 된다면 Edge, Geometry 로 시도 해보기  노드가 안 보인다 -> A, numpad .UV 뒤집기 = 미러 좌우반전  : S -> X -> -1 가로 뒤집기 , S->Y->-1 세로 뒤집기    디퓨즈 : 난반사, 가산 혼합(환경 영향을 받음)Emit : 화면에서 q빛을 쏘는 것 (조명으로 활용이 가능한 것 > 고유의 색

3D/블렌더 2025.02.14

[Blender] 원에 원 뚫기

16각형 원기둥 만들어서 edit Mode에서 R->Y-> 11.25(360/16) 돌리기 arry 사용하면 되니깐 일단 하나만 작업   Insert RMB - Circle 360/16=22.5

3D/블렌더 2025.02.13
이전
1 ··· 3 4 5 6
다음
더보기
프로필사진

Realframe

저만의 흐름대로 배우고 정리하며, 한 장면씩 만들어가는 중입니다.

  • 분류 전체보기 (54)
    • 3D (52)
      • 블렌더 (7)
      • 마야 (4)
      • Substantce (1)
      • Unreal (37)
      • 작업일지 (3)

Tag

maya, CLO, 3D공부, 언리얼, 3d, uv복사, 마블러스, 리토폴로지,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2026/04   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바