[Blender] light 3 Point Light[Key light : 빛이 가장 강함[Fill Light:어둠이 맺히는 부분 채워주는 라이트[Back Light, Lim Light:뒷쪽에서 형태, 경계부분, 바닥부분 => 각각 90도씩 but Top에서만 90도이지 의도대로 다름 3D/블렌더 2025.02.19
[Blender] 0219_ Q 토글 : shift+Alt+Z Join : 다른 Object의 자식도 Join 할 수 있다.- 자료형이 다르면 Join 할 수 없다. Select - Selct Similar : 비슷한 거 선택 3D/블렌더 2025.02.19
[Blender] 0214 - 질문들 Uv -> Align Rotation 안 맞춰질때 Auto로 안 된다면 Edge, Geometry 로 시도 해보기 노드가 안 보인다 -> A, numpad .UV 뒤집기 = 미러 좌우반전 : S -> X -> -1 가로 뒤집기 , S->Y->-1 세로 뒤집기 디퓨즈 : 난반사, 가산 혼합(환경 영향을 받음)Emit : 화면에서 q빛을 쏘는 것 (조명으로 활용이 가능한 것 > 고유의 색 3D/블렌더 2025.02.14
[Blender] 원에 원 뚫기 16각형 원기둥 만들어서 edit Mode에서 R->Y-> 11.25(360/16) 돌리기 arry 사용하면 되니깐 일단 하나만 작업 Insert RMB - Circle 360/16=22.5 3D/블렌더 2025.02.13